sábado, 19 de marzo de 2011

Notepad++ editor de codigo CSS


Notepad++ is a free (as in "free speech" and also as in "free beer") source code editor and Notepad replacement that supports several languages. Running in the MS Windows environment, its use is governed by GPL License.
Based on the powerful editing component Scintilla, Notepad++ is written in C++ and uses pure Win32 API and STL which ensures a higher execution speed and smaller program size. By optimizing as many routines as possible without losing user friendliness, Notepad++ is trying to reduce the world carbon dioxide emissions. When using less CPU power, the PC can throttle down and reduce power consumption, resulting in a greener environment.
This project is mature. However, there may be still some bugs and missing features that are being worked on. If you have any questions or suggestions about this project, please post them in the forums. Also, if you wish to make a feature request, you can post it there as well. But there's no guarantee that I'll implement your request.
You're encouraged to translate Notepad++ into your native tongue if there's not already a translation present in theBinary Translations page. And if you want, help translating Notepad++ official site into your native tongue would be greatly appreciated.
I hope you enjoy Notepad++ as much as I enjoy coding it.

lunes, 14 de marzo de 2011

Proyecto paralelo

HECO Entretenimiento

HECO es una organización dedicada a la prestación de servicios de entretenimiento, turismo, recreación, deporte, aventura, fiestas y eventos. El proyecto consiste en la planeación, estructuración y realización de la identidad corporativa así como la implementación de la misma en la página web de la empresa, dentro del cual me comprometo de antemano a realizar la estructura grafica de la misma, rediseño del actual logotipo, así como sus diferentes variaciones, y la posible propuesta visual de la página en total.

Esto se realizara en compañía el director administrativo de HECO y para el montaje de la pagina web, con un ingeniero de sistemas en caso de alcanzar a llegar a dicha instancia; con los cuales realizaran diversas reuniones para plantear lo que se desea y necesita para el desarrollo de dicho proyecto, a su vez se presentaran algunas propuestas graficas y de estructuras visual de las cuales se decidirá cuál es la más adecuada.

Carta de compromiso del proyecto paralelo

domingo, 13 de marzo de 2011

Nueva etiqueta en twitter para el proyecto paralelo

cada vez que se trabaje en el proyecto y se quieran mostrar avances en el mismo, se podra identificar en twitter con la etiqueta #Pr0f_d1G_Tiliin .

CMS


Definición y ejemplos de sistemas CMS: Content Manager System (Sistema gestor de contenidos).
Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloWeb.com. No reproducir. Copyright.
Una pregunta básica que me han hecho alguna vez es ¿qué es un CMS? Intentaré en este artículo dar una definición rápida de CMS y algunos ejemplos de sistemas CMS utilizados para hacer páginas web. En DesarrolloWeb.com hemos hablado varias veces sobre CMS, pero todavía faltaría por aclarar lo que es exactamente:

CMS son las siglas de Content Management System, que se traduce directamente al español como Sistema Gestor de Contenidos. Como su propio nombre indica, es un sistema que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web.

Tutorial completo de CSS

Este link es para realizar un tutorial muy completo sobre hojas de estilo o CSS para quienes estén interesados en saber más del tema.

sábado, 12 de marzo de 2011

¿Qué es CSS?


 Fuente del artículo y más información:http://www.maestrosdelweb.com/editorial/introcss/

CSS (Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación.

CSS
(Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología
desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación. A pesar de que la recomendación oficial del grupo de trabajo de la W3C ya había alcanzado la estabilidad requerida para que fuera soportada por los principales navegadores comerciales, como Netscape e Internet Explorer, tan
tempranamente como en el año 1998, la situación de entonces, comúnmente conocida
como la “guerra de los navegadores”, hacía que los intereses comerciales de
las dos compañías en lucha por el mercado de usuarios de Internet se interpusieran
en el camino de las CSS.

jueves, 10 de marzo de 2011

Cronograma de actividades


Cronograma de actividades del proyecto Tiliin

Fecha

Actividad a realizar
Marzo 1/2011 Propuesta de diseño de interfaz del proyecto.

Marzo 1/2011 Valoración de la propuesta de interfaz y correcciones

Marzo 15/2011 Diseño de interfaz y creación de gráficos para del juego

Marzo 22/2011 Realización de tutoriales Processing

Marzo 29/2011

Realización de tracking de color, Prueba de tracking de color en laboratorio. Informe de estado de proyecto

Abril 5/2011 Realización de tracking de forma, Prueba de tracking de forma en laboratorio.

Abril 12/2011 Realización de acciones por tracking (mover objetos)

Abril 19/2011 Realización de pruebas de interface aplicada con los movimientos por tracking. Informe de estado de proyecto

Abril 26/2011


Realización de acciones por interacción de formas (una forma que interactúa con otra genera una acción)

Mayo 3/2011

Pruebas de funcionamiento de la interacción en la interfaz (que los gráficos funcionen como botones “menú principal”) Informe de estado de proyecto

Mayo 3/2011 Realización de juego

Mayo 17/2011 Informe final para jurados, Realización de archivos para presentación del proyecto

Mayo 24/2011 Presentación final

domingo, 6 de marzo de 2011

Informe de avances del proyecto

1.
Búsqueda de los elementos requeridos para la realización de pruebas para el funcionamiento del proyecto, entre estos está conseguir el espacio, el cual fue acordado con el profesor Jaime Cesar quien permitió el uso del medialab para tal fin. Conseguir el video beam para la proyección de la interfaz, elemento que será facilitado por parte de la profesora Adriana Gómez, ambos docentes solicitaron una petición por escrito de los elementos, y con los dos se acordó el préstamo los días viernes en las horas de la mañana. 

2.
Reunión de los estudiantes para la toma de decisiones para cambios a realizar en algunos aspectos del proyecto, entre ellos:

La realización y presentación de los juegos de manera individual (no, tres  en una sola interfaz como se había propuesto inicialmente)

Debido al tipo de personas al que va dirigido el proyecto (23 a 45 años), observando los elementos en común y determinando que estas personas crecieron alrededor de temas como los viajes espaciales (stargate, viajes a las estrellas, starwars entre otras películas) se pretende implementar estas características a la interfaz para aumentar el nivel de relación emocional usuario-interfaz.