Esta es la direccion de mi nuevo portafolio para que lo visiten y comenten.
Link: http://nk-design.110mb.com/
lunes, 21 de marzo de 2011
sábado, 19 de marzo de 2011
Notepad++ editor de codigo CSS
Notepad++ is a free (as in "free speech" and also as in "free beer") source code editor and Notepad replacement that supports several languages. Running in the MS Windows environment, its use is governed by GPL License.
Based on the powerful editing component Scintilla, Notepad++ is written in C++ and uses pure Win32 API and STL which ensures a higher execution speed and smaller program size. By optimizing as many routines as possible without losing user friendliness, Notepad++ is trying to reduce the world carbon dioxide emissions. When using less CPU power, the PC can throttle down and reduce power consumption, resulting in a greener environment.
This project is mature. However, there may be still some bugs and missing features that are being worked on. If you have any questions or suggestions about this project, please post them in the forums. Also, if you wish to make a feature request, you can post it there as well. But there's no guarantee that I'll implement your request.
You're encouraged to translate Notepad++ into your native tongue if there's not already a translation present in theBinary Translations page. And if you want, help translating Notepad++ official site into your native tongue would be greatly appreciated.
I hope you enjoy Notepad++ as much as I enjoy coding it.
lunes, 14 de marzo de 2011
Proyecto paralelo
HECO Entretenimiento
HECO es una organización dedicada a la prestación de servicios de entretenimiento, turismo, recreación, deporte, aventura, fiestas y eventos. El proyecto consiste en la planeación, estructuración y realización de la identidad corporativa así como la implementación de la misma en la página web de la empresa, dentro del cual me comprometo de antemano a realizar la estructura grafica de la misma, rediseño del actual logotipo, así como sus diferentes variaciones, y la posible propuesta visual de la página en total.
Esto se realizara en compañía el director administrativo de HECO y para el montaje de la pagina web, con un ingeniero de sistemas en caso de alcanzar a llegar a dicha instancia; con los cuales realizaran diversas reuniones para plantear lo que se desea y necesita para el desarrollo de dicho proyecto, a su vez se presentaran algunas propuestas graficas y de estructuras visual de las cuales se decidirá cuál es la más adecuada.
domingo, 13 de marzo de 2011
Nueva etiqueta en twitter para el proyecto paralelo
cada vez que se trabaje en el proyecto y se quieran mostrar avances en el mismo, se podra identificar en twitter con la etiqueta #Pr0f_d1G_Tiliin .
CMS
Definición y ejemplos de sistemas CMS: Content Manager System (Sistema gestor de contenidos).
Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloWeb.com. No reproducir. Copyright.
Una pregunta básica que me han hecho alguna vez es ¿qué es un CMS? Intentaré en este artículo dar una definición rápida de CMS y algunos ejemplos de sistemas CMS utilizados para hacer páginas web. En DesarrolloWeb.com hemos hablado varias veces sobre CMS, pero todavía faltaría por aclarar lo que es exactamente:
CMS son las siglas de Content Management System, que se traduce directamente al español como Sistema Gestor de Contenidos. Como su propio nombre indica, es un sistema que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web.
CMS son las siglas de Content Management System, que se traduce directamente al español como Sistema Gestor de Contenidos. Como su propio nombre indica, es un sistema que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web.
Tutorial completo de CSS
Este link es para realizar un tutorial muy completo sobre hojas de estilo o CSS para quienes estén interesados en saber más del tema.
sábado, 12 de marzo de 2011
¿Qué es CSS?
Fuente del artículo y más información:http://www.maestrosdelweb.com/editorial/introcss/
CSS (Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación.
CSS
(Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología
desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación. A pesar de que la recomendación oficial del grupo de trabajo de la W3C ya había alcanzado la estabilidad requerida para que fuera soportada por los principales navegadores comerciales, como Netscape e Internet Explorer, tan
tempranamente como en el año 1998, la situación de entonces, comúnmente conocida
como la “guerra de los navegadores”, hacía que los intereses comerciales de
las dos compañías en lucha por el mercado de usuarios de Internet se interpusieran
en el camino de las CSS.
(Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología
desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación. A pesar de que la recomendación oficial del grupo de trabajo de la W3C ya había alcanzado la estabilidad requerida para que fuera soportada por los principales navegadores comerciales, como Netscape e Internet Explorer, tan
tempranamente como en el año 1998, la situación de entonces, comúnmente conocida
como la “guerra de los navegadores”, hacía que los intereses comerciales de
las dos compañías en lucha por el mercado de usuarios de Internet se interpusieran
en el camino de las CSS.
jueves, 10 de marzo de 2011
Cronograma de actividades
Cronograma de actividades del proyecto Tiliin | |
Fecha | Actividad a realizar |
Marzo 1/2011 | Propuesta de diseño de interfaz del proyecto. |
Marzo 1/2011 | Valoración de la propuesta de interfaz y correcciones |
Marzo 15/2011 | Diseño de interfaz y creación de gráficos para del juego |
Marzo 22/2011 | Realización de tutoriales Processing |
Marzo 29/2011 | Realización de tracking de color, Prueba de tracking de color en laboratorio. Informe de estado de proyecto |
Abril 5/2011 | Realización de tracking de forma, Prueba de tracking de forma en laboratorio. |
Abril 12/2011 | Realización de acciones por tracking (mover objetos) |
Abril 19/2011 | Realización de pruebas de interface aplicada con los movimientos por tracking. Informe de estado de proyecto |
Abril 26/2011 | Realización de acciones por interacción de formas (una forma que interactúa con otra genera una acción) |
Mayo 3/2011 | Pruebas de funcionamiento de la interacción en la interfaz (que los gráficos funcionen como botones “menú principal”) Informe de estado de proyecto |
Mayo 3/2011 | Realización de juego |
Mayo 17/2011 | Informe final para jurados, Realización de archivos para presentación del proyecto |
Mayo 24/2011 | Presentación final |
domingo, 6 de marzo de 2011
Informe de avances del proyecto
1.
Búsqueda de los elementos requeridos para la realización de pruebas para el funcionamiento del proyecto, entre estos está conseguir el espacio, el cual fue acordado con el profesor Jaime Cesar quien permitió el uso del medialab para tal fin. Conseguir el video beam para la proyección de la interfaz, elemento que será facilitado por parte de la profesora Adriana Gómez, ambos docentes solicitaron una petición por escrito de los elementos, y con los dos se acordó el préstamo los días viernes en las horas de la mañana.
2.
Reunión de los estudiantes para la toma de decisiones para cambios a realizar en algunos aspectos del proyecto, entre ellos:
La realización y presentación de los juegos de manera individual (no, tres en una sola interfaz como se había propuesto inicialmente)
Debido al tipo de personas al que va dirigido el proyecto (23 a 45 años), observando los elementos en común y determinando que estas personas crecieron alrededor de temas como los viajes espaciales (stargate, viajes a las estrellas, starwars entre otras películas) se pretende implementar estas características a la interfaz para aumentar el nivel de relación emocional usuario-interfaz.
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