martes, 30 de noviembre de 2010

Pure Data Una Nueva Posibilidad para Tiliin

Este es otro software el cual puede servir para el desarrollo de Tiliin, he encontrado un poco de información acerca de que es y su utilización.


Pure data




Pure Data (o Pd) es un lenguaje de programación gráfico desarrollado por Miller Puckette durante los años 90 para la creación de música computerizada interactiva y obras multimedia. Aunque Puckette es el principal autor del software, Pd es un proyecto de código abierto y tiene una gran base de desarrolladores trabajando en nuevas extensiones al programa. Está publicado bajo una licencia similar a la licencia BSD.

lunes, 29 de noviembre de 2010

Variación del Logo del Portafolio

Hice algunas variaciones a mi logo pues me enfrente a varias sugerencias, he intente mejorar cosas, me encantaría que lo vieran y comentaran que les parece, cual es mejor y si aun se puede mejorar, dependiendo de lo que crean.


domingo, 28 de noviembre de 2010

Nueva Experimentación con Processing y OpenCV

Luego de intentar entender como funcionan estos dos programas, de intentar escribir un poco de código, he estado buscando y encontré un código de un ejemplo muy interesante, que es un juego con globos, he intentado correrlo colocando el ejemplo y escribiendo el código por mi mismo y aun no me funciona.
no se como solucionar el problema pero estoy buscando en la web que puede ser lo que pasa. Aquí esta el código del juego y link del  vídeo de como debe verse, ademas de un link para descargar el juego para quien lo quiera tener.

código del juego

import hypermedia.video.*;          //  Imports the OpenCV library

OpenCV opencv;                      //  Creates a new OpenCV object
PImage movementImg;                 //  Creates a new PImage to hold the movement image
int poppedBubbles;                  //  Creates a variable to hold the total number of popped bubbles
ArrayList bubbles;                  //  Creates an ArrayList to hold the Bubble objects
PImage bubblePNG;                   //  Creates a PImage that will hold the image of the bubble
PFont font;                         //  Creates a new font object

jueves, 25 de noviembre de 2010

Datos del Proyecto Paralelo

Para el desarrollo del proyecto paralelo, hemos tomado en cuenta la posibilidad de utilizar el CSS o Joomla. Estas herramientas según lo que se quiere y las posibilidades que brinda, además del fácil utilizamiento de las mismas por el grupo de trabajo, permiten lograr a cabalidad con lo planteado.

Según el grupo de investigación de hongos pretenden que la pagina contenga: Home, noticias, quienes somos, misión, visión, galería de hongos(imágenes), búsqueda: buscador de hongos, e foros, cuentas de usuario (un espacio para el logueo)y opciones de agregar otros hongos con datos como, ORDEN,FAMILIA ,GENERO ,ESPECIE ,AUTOR ,LOCALIDAD, ALTITUD, LATITUD, LONGITUD, COLECTOR ,Nº DE COLECCIÓN ,FECHA DE COLECCIÓN SUSTRATO ,HABITO, Descripción (esto serian formularios).

Determinado esto me he puesto en la tarea de investigar acerca de estas herramientas y su utilización y me he topado con paginas muy interesantes y tutoriales fáciles, que me ayudaran a concluir satisfactoriamente el proyecto, pero que a corto plazo también se podrá presentar una propuesta prototipo.

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Primer Acercamiento a la Plataforma OpenCV Unida a Processing

Después de mucho leer sobre estos programas y las posibilidades de nos brindan para Tiliin, he decidido enfrentarme a ellos para observar su funcionamiento e intentar escribir algo de código y entenderlo. Después de revisar tutorías, encontré las líneas que sirven para reconocimiento de video en tiempo real.
Las primeras líneas de código que pude escribir para esto, después de buscar para qué servían y entenderlas y asumir su estructura fueron las siguientes.

import hypermedia.video.*;        //   Importación de la biblioteca OpenCV
OpenCV opencv;                    //  Crea un nuevo objeto OpenCV
void setup()
{
   size( 320, 240 );
   opencv = new OpenCV( this );    //  Inicializa el objeto OpenCV
  opencv.capture( 320, 240 );     // abre una secuencia de captura de vídeo
 }
void draw()
{
   opencv.read();                  //  Agarra un fotograma de la cámara
 image( opencv.image(), 0, 0 );  //  Muestra la imagen en el buffer de OpenCV a la pantalla

}

Como se verìa Tiliin

Aqui les dejo el video que realizamos, el cual muestra como se veria Tiliin funcionando en la realidad. El video es solo una parte del videoprototiping completo que estamos haciendo. Màs tarde o mañana montare el videoprototiping completo para que lo disfruten.