sábado, 12 de marzo de 2011

¿Qué es CSS?


 Fuente del artículo y más información:http://www.maestrosdelweb.com/editorial/introcss/

CSS (Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación.

CSS
(Cascading Style Sheets, u Hojas de Estilo en Cascada) es la tecnología
desarrollada por el World Wide Web Consortium (W3C) con el fin de separar la estructura de la presentación. A pesar de que la recomendación oficial del grupo de trabajo de la W3C ya había alcanzado la estabilidad requerida para que fuera soportada por los principales navegadores comerciales, como Netscape e Internet Explorer, tan
tempranamente como en el año 1998, la situación de entonces, comúnmente conocida
como la “guerra de los navegadores”, hacía que los intereses comerciales de
las dos compañías en lucha por el mercado de usuarios de Internet se interpusieran
en el camino de las CSS.

jueves, 10 de marzo de 2011

Cronograma de actividades


Cronograma de actividades del proyecto Tiliin

Fecha

Actividad a realizar
Marzo 1/2011 Propuesta de diseño de interfaz del proyecto.

Marzo 1/2011 Valoración de la propuesta de interfaz y correcciones

Marzo 15/2011 Diseño de interfaz y creación de gráficos para del juego

Marzo 22/2011 Realización de tutoriales Processing

Marzo 29/2011

Realización de tracking de color, Prueba de tracking de color en laboratorio. Informe de estado de proyecto

Abril 5/2011 Realización de tracking de forma, Prueba de tracking de forma en laboratorio.

Abril 12/2011 Realización de acciones por tracking (mover objetos)

Abril 19/2011 Realización de pruebas de interface aplicada con los movimientos por tracking. Informe de estado de proyecto

Abril 26/2011


Realización de acciones por interacción de formas (una forma que interactúa con otra genera una acción)

Mayo 3/2011

Pruebas de funcionamiento de la interacción en la interfaz (que los gráficos funcionen como botones “menú principal”) Informe de estado de proyecto

Mayo 3/2011 Realización de juego

Mayo 17/2011 Informe final para jurados, Realización de archivos para presentación del proyecto

Mayo 24/2011 Presentación final

domingo, 6 de marzo de 2011

Informe de avances del proyecto

1.
Búsqueda de los elementos requeridos para la realización de pruebas para el funcionamiento del proyecto, entre estos está conseguir el espacio, el cual fue acordado con el profesor Jaime Cesar quien permitió el uso del medialab para tal fin. Conseguir el video beam para la proyección de la interfaz, elemento que será facilitado por parte de la profesora Adriana Gómez, ambos docentes solicitaron una petición por escrito de los elementos, y con los dos se acordó el préstamo los días viernes en las horas de la mañana. 

2.
Reunión de los estudiantes para la toma de decisiones para cambios a realizar en algunos aspectos del proyecto, entre ellos:

La realización y presentación de los juegos de manera individual (no, tres  en una sola interfaz como se había propuesto inicialmente)

Debido al tipo de personas al que va dirigido el proyecto (23 a 45 años), observando los elementos en común y determinando que estas personas crecieron alrededor de temas como los viajes espaciales (stargate, viajes a las estrellas, starwars entre otras películas) se pretende implementar estas características a la interfaz para aumentar el nivel de relación emocional usuario-interfaz.

domingo, 27 de febrero de 2011

Interfaz

Teniendo en cuenta nuestro cronograma de actividades el cual les dejare mas adelante en un post, puesto que debido a inconvenientes estamos modificandolo aun; nos hemos propuesto diseñar una interfaz que se acerque un poco mas a lo que queremos lograr con nuestro proyecto y un poco mas acorde al tipo de videojuegos que planteamos implementar


inicialmente nos enfocamos en uno de los video juegos (Galaxian) y partiendo de alli se genero una propuesta por parte de mi compañero la cual podran observar en el link acontinuación y otra posibilidad de mi parte que les mostrare en una imagen.


link: Propuesta de interfaz de Andres Orjuela

miércoles, 23 de febrero de 2011

Enlace interesante

Buscando en web sobre lo que se puede hacer con Processing y OpenCV, encontre una pagina de un colectivo que genera instalaciones muy parecidas a lo que se quiere lograr con Tiliin, tienen una serie de trabajos muy interesantes y que aportan mucho al proyecto.


Les dejo el enlace donde podrán ver vídeos y fotografías de sus trabajos:
http://www.thegreeneyl.com/rattales

viernes, 18 de febrero de 2011

Link para realizar el tutorial del juego en Processing

Anteriormente habia postiado un codigo sobre un juego hecho en Processing y OpenCV, este código de experimentación lo obtuve siguiendo paso a paso algunos tutoriales, donde se nuestra como trabajan estas herramientas juntas, acontinuacion les dejare el link para que hagan el tutorial paso a paso tambien o al menos observen, aquí esta explicado paso a paso lo que se debe hacer ademas de un link de descarga del juego con el respectivo código. 


Link: enlace tutorial

jueves, 10 de febrero de 2011

Noticia sobre Interfacez Transparentes

Aqui les dejo la direccion de un articulo en el cual se muestra los avances en la interfaz con la pantalla de cristal transparente, se ve supremamente genial.


Alli podras encontrar algunas imagenes y videos de esta, que les dejara sorprendidos y que a la larga tiene mucho que ver y aporta a mi objeto de estudio de profundización, como dice el inicio del articulo.


¿Cansado de mover los dedos sobre la superficie multitouch?, bueno, esta pantalla de cristal transparente de Microsoft Research, te permitirá utilizar al cuerpo como un mecanismo de control, lo cual tenemos por seguro que será de tu gusto.


Para leer todo el articulo: interfaz-transparente-de-microsoft-controlada-por-los-gestos-y-los-ojos/